CAS 不一定需要自旋,但在大多数实现中,为了提高 CAS 操作的成功率,通常会采用自旋重试的方式。
具体情况如下:
1. CAS 的核心操作
CAS(Compare-And-Swap) 是一种硬件级的原子操作,用于比较内存中的值并在符合条件时更新它。
当 CAS 操作失败时,有以下几种处理方式:
直接返回失败(不采用自旋)。
进入自旋重试(常见)。
结合其他策略(如阻塞线程、退避算法)。
2. 自旋的作用
自旋是一种让线程主动忙等的方法,它会通过反复尝试执行 CAS 操作,直到操作成功或满足其他退出条件。
以下是自旋的好处和局限:
优点
避免线程切换开销:
如果直接阻塞线程(如使用锁),会导致线程上下文切换,增加系统开销。
自旋允许线程短时间内等待,提升性能。
适合短期竞争:
在竞争不激烈时,自旋通常可以很快完成操作。
缺点
占用 CPU 资源:
如果自旋时间过长,会导致 CPU 资源被浪费。
可能导致性能下降:
在高并发或长时间竞争的情况下,自旋可能变得低效。
3. CAS 是否总有自旋
不一定:
如果 CAS 操作的实现设计为直接返回失败(而非重试),则不会有自旋。例如某些场景下,只需要尝试一次即可返回结果。
通常有自旋:
在实际应用中,CAS 操作通常会设计为自旋重试,直到成功或达到最大重试次数。例如:
while (!compareAndSwap(expected, updated)) { // 重试逻辑 }
4. 结合策略优化自旋
为了避免自旋带来的问题,通常会采用以下优化策略:
限制自旋次数:
设置一个最大重试次数,达到上限后放弃自旋。例如 JDK 的
LockSupport
类提供了一些退避机制。
指数退避算法:
在每次 CAS 失败后,引入短暂的等待时间,并逐步增加等待时间,减少竞争。
锁机制的结合:
如果多次 CAS 重试失败,可以回退到锁的方式进行处理。
5. 实际中的典型实现
AtomicInteger 的实现
JDK 中的 AtomicInteger
使用 CAS 实现 incrementAndGet
,带有自旋:
public final int incrementAndGet() {
for (;;) {
int current = get();
int next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next)) {
return next; // CAS 成功
}
}
}
无自旋的场景
某些场景下,直接尝试一次 CAS 操作即可,例如:
乐观锁失败时直接返回。
特定业务逻辑不需要重试,只需知道当前操作是否成功。
总结
CAS 不一定需要自旋,但在多线程并发环境下,为提高成功率,通常会采用自旋。
自旋适合短期竞争,但在高并发或竞争激烈的情况下,需要引入退避策略或限制重试次数。
实际应用中应根据场景权衡自旋的优缺点,以避免资源浪费或性能下降。